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L'ANIMA DI EQUITES ERRANTES

Oltre il Gioco, l'Avventura.

Conosci il nostro team

Chi Siamo

Due anime, un'unica missione

APS Equites Errantes è un’Associazione di Promozione Sociale impegnata nella valorizzazione culturale e turistica dei territori. La nostra identità nasce dall’incontro di due anime complementari: da una parte il gioco come strumento di socialità, partecipazione e dialogo tra generazioni; dall’altra l’innovazione digitale applicata alla scoperta, alla conoscenza e alla promozione dei luoghi.

Crediamo che giocare significhi incontrarsi, condividere esperienze e creare comunità, ma anche che il gioco possa diventare una chiave nuova per raccontare città, borghi, patrimoni culturali e identità locali. Per questo sviluppiamo attività sul territorio e strumenti digitali capaci di trasformare la visita in un’esperienza attiva, coinvolgente e memorabile.

La prima anima

Gioco, socialità e territorio

Equites Errantes nasce dalla passione per il gioco e dalla convinzione che esso sia un linguaggio universale capace di avvicinare le persone. Giochi da tavolo, attività ludiche, esperienze all’aperto, visite guidate ed eventi diventano occasioni per incontrarsi, collaborare, sviluppare curiosità e riscoprire il piacere del tempo condiviso.

Socialità autentica

Il gioco crea relazioni, collaborazione, confronto e partecipazione, costruendo occasioni concrete di incontro tra le persone.

Intergenerazionalità

Favoriamo il dialogo tra generazioni, creando esperienze in cui giovani, adulti, famiglie e anziani possono giocare, scoprire e imparare insieme.

La seconda anima

Turismo, cultura e innovazione

La stessa capacità del gioco di generare curiosità e coinvolgimento viene applicata alla valorizzazione culturale e turistica. Utilizziamo tecnologia, storytelling e gamification per accompagnare cittadini e visitatori alla scoperta dei territori, mettendo in relazione luoghi, storie, patrimonio, attività locali e comunità.

GEOGAME

La piattaforma di Urban Experience che trasforma città e borghi in percorsi interattivi attraverso Urban Escape, enigmi, storytelling, audioguide e contenuti digitali.

TIMBRIA

Il passaporto digitale del territorio che stimola la scoperta di luoghi ed esperienze attraverso una collezione di timbri digitali, creando un nuovo modo di vivere e ricordare la destinazione.

Il gioco come linguaggio

Uno strumento accessibile per coinvolgere le persone, stimolare curiosità, collaborazione, pensiero critico e partecipazione.

Il territorio come esperienza

Borghi, città, monumenti e patrimoni locali diventano scenari vivi da conoscere attraverso esperienze capaci di creare legami e memoria.

Una rete per valorizzare

Collaboriamo con Comuni, enti, associazioni, operatori culturali e realtà locali per creare progetti condivisi capaci di generare valore sociale, culturale e turistico.

La nostra visione

Le due anime di Equites Errantes si incontrano in una stessa idea: utilizzare il gioco, la cultura e la tecnologia per creare relazioni e dare nuovo valore ai territori. Dall’attività associativa e intergenerazionale alle esperienze digitali di GEOGAME e TIMBRIA, costruiamo occasioni per conoscere, partecipare, esplorare e sentirsi parte dei luoghi.

"Giocare insieme, scoprire il territorio, creare nuove connessioni."

Le persone dietro le esperienze

Competenze diverse.
Una visione condivisa.

Ogni esperienza prende forma dall'incontro tra tecnologia, narrazione, progettazione ludica e attenzione agli aspetti organizzativi e normativi. Ecco le figure professionali che contribuiscono ai nostri progetti.

Direzione e innovazione

Federico Fuscaldi

Presidente APS Equites Errantes · Ingegnere informatico

Coordina i progetti e ne guida lo sviluppo tecnologico. Progetta piattaforme digitali, architetture web e integrazioni API, curando l'evoluzione di GEOGAME e degli strumenti collegati. Unisce all'informatica l'esperienza nella progettazione di giochi, Urban Escape e meccaniche di gamification per la valorizzazione culturale e turistica.

Sviluppo digitaleGame designGamification

Cultura e storytelling

Alberto Bilotta

Responsabile contenuti e produzione audioguide

Ricerca e organizza fonti storiche, artistiche e territoriali, trasformandole in racconti accessibili e coinvolgenti. Cura testi, storytelling e progettazione narrativa delle tappe, seguendo la produzione di audio e video: registrazione, speakeraggio, accompagnamento musicale, montaggio e post-produzione per GEOGAME e AudioCittà.

Ricerca culturaleAudioguideProduzione multimediale

Tecnologia e qualità

Riccardo Spina

Informatico, sistemista, tester e responsabile gestione ARENA LASER

Supporta l'operatività tecnica e la configurazione degli ambienti informatici, verificando stabilità e funzionamento delle applicazioni. Collabora al collaudo sul campo dei percorsi GEOGAME: precisione GPS, tappe, enigmi, flussi di gioco, usabilità e compatibilità dei dispositivi, prima della pubblicazione delle esperienze. È inoltre responsabile della gestione di ARENA LASER, coordinando l’organizzazione operativa delle attività e il corretto funzionamento delle attrezzature durante le esperienze di gioco.

Sistemi informaticiTestingVerifiche sul campoGestione ARENA LASER

Tutela e progettazione

Avv. Flavia Di Carlo

Responsabile area legale, privacy e progettazione amministrativa

Cura gli aspetti legali e amministrativi dei progetti digitali e delle collaborazioni istituzionali: privacy e protezione dei dati, GDPR, cookie policy, condizioni d'uso, contratti e rapporti con i partner. Supporta inoltre l'analisi dei bandi, la verifica dei requisiti e la preparazione della documentazione e degli accordi progettuali.

Privacy e GDPRAccordi e contrattiBandi e procedure

Dal progetto all'esperienza sul territorio

Uniamo competenze complementari per realizzare iniziative culturali, ludiche e digitali, insieme a enti, associazioni, istituzioni e realtà del territorio.

Proponi una collaborazione

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